Con
esta pregunta miramos al nuestro oficial , obligatorio en la composición del ejercito, pero difícil
de sacar partido. En este articulo intentaremos daros algunas
consejos, para poderle sacar máximo partido, sin que estos consejos
sean dogma.
¿Que
experiencia tiene?
-La
optimizan de puntos ideal es regular pero, aunque algunas naciones
pueden usarlo inexperience, esos puntos que ganamos son oro en
equipamiento, Panzerfaust, B.A.R, Smg ...
-Recuerda
que siendo inexperience tendrá mayor dificultades de sobrevivir, si
estas empezando, úsalo regular, cuando cojas horas de mesa veras que
te interesa
-Añadirle
escolta es tentador, pero solo si sobran puntos.
¿Que rango uso?
Rango
|
Bonus
a la Moral
|
Alcance
del Bonus
|
Snap
to action
|
Puntos
Inex
/Reg/ Vet
|
Teniente
2º
|
+1
|
6
|
1
|
35/
50/ 65
|
Teniente
1º
|
+2
|
6
|
2
|
50/
75/ 90
|
¿Donde lo despliego?
-En misiones con bombardeo preliminar es recomendable dejarlo en reservas, exponerlo de forma innecesaria al bombardeo puede salirnos caro, y perder un dado de orden antes de iniciar la partida duele.
-En
misiones donde hubiera que salir de mesa lo mejor seria embarcarlo en
un transporte y dejarlo en reservas, una vez la partida bascule hacia
un sector salir por el contrario a lo “fast and furious”.
-En
cualquier otras misiones es recomendable dejarlo fuera de la linea de
visión enemiga para prevenir francotiradores o tiros afortunados a
doble 6.
¿Como
lo muevo?
-Si
queremos dejarle la iniciativa al rival, lo usaremos como dado para
“quemar” tirándolo down, o dando orden de run para apoyar alguna
tropa pinneada cerna
-Usarlo
al final del turno con “adavance” para darle un marcador de
pinned extra a una unidad enemiga cercana,
-Evita
la tentación de usarlo para asaltar, salvo medidas
desesperadas
Tácticas de combate
Ahora
veremos varias formas de jugarlos
-Hauptmann,
el oficial Alemán, con esta nación buscaremos siempre que se pueda
la aplicación el “Snap to action” ya que siempre tiene un +1 al
numero de dados extra.
-El
Pastor con tanques “one man
turret”, a menos de 6” para ganar el bonus en las ordenes
de Advance
-El
“cuñado que te anima” si llevas una horda inexperience,
dentro de los posible a 6” de los pelotones para tener mayor
empuje.
-El taxista, montarlo en un transporte en sacarlo de mesa lo antes posible
-El
palmero de los chichos, tirándose down o saltando cual conejo de
cobertura en cobertura para mantener dado.
Confio en que amplies las formas de usar esta unidad en el juego, y pensad:
“Llenad
vuestra mente de seises y
vuestra
bolsa de dados”






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